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Et maintenant...elles causent!

Encore une nouvelle machine électronique qui joue aux échecs !
Le mois dernier, nous vous présentions deux appareils remarquables par leur prix, moins de 1 000 F. Ce mois-ci, nous avons testé le dernier-né de la gamme Chess-Challenger.
Le «Voice», qui, comme son nom l'indique en anglais... parle. Ce qui donne quelque chose comme : «de f3 à e5, Cavalier prend pion».
Assez impressionnant, il faut bien le reconnaître. Pourtant, payer au moins 3 000 F pour ce qui, sur le plan strictement échiquéen, n'est qu'un gadget, nous paraît un peu cher. Mais d'autre part le « Voice » joue mieux que ses prédécesseurs, et ça, c'est plus intéressant.
En voici comme preuve une partie qu'il dispute contre... lui-même.

CCV - CCV

Commentaires:

1. e4 - Le Voice possède une bibliothèque de débuts. Il pratique ainsi 46 débuts différents mais sans « ramification ». C'est-à-dire, par exemple. que sur 1.e4 ç6 il connaît une unique variante de la Caro-Kann aussi bien avec les blancs qu'avec les noirs. Comme dans cette partie il joue « contre lui-même », (la même machine conduit alternativement blancs et noirs) il va aller jusqu'au bout de la variante théorique.

09. ... dxe4 - Ici s'arrêtent les connaissances théoriques de la machine. A noter que cette variante est loin d'être la plus courante de ce début: on se demande ce qui a pu motiver le choix des programmeurs.

10. ... 0-0 ?! - Un coup douteux qui permet l'affaiblissement du roque noir, ce que les blancs vont exploiter superbement.

19. ... Td8? - Une faute qui va permettre aux blancs de placer une jolie combinaison. Mais il était de toutes manières difficile d'éviter à la fois 20. Tg3+ et 20. Td7 avec énorme avantage.

20. Tg3+ !! - Avec un temps de « réflexion moyen de 2 mn 20 s. il est admirable de voir une petite machine trouver de tels coups.

20. ... Rh8 - Bien entendu pas 20. ...F x g3 ;21. Txd8 mat.

22. ... Rf8 - Toujours pas 22. ...F x g3 ; 23. Txg8 mat.

24. fxg3 - Avec une pièce en plus: une combinaison de 5 coups.

25. Fg5
- Menace tout simplement 26. Td8 mat.

28. ... Ta8 - Triste mais quoi jouer d'autre ? La Tour noire ne peut pas quitter la 8e rangée et tout coup de pion perd.

29. ... Tb8 - Perdant patience et considérant que les noirs sont de toutes manières perdus, nous repassons la machine au niveau 2 (15 s par coup). Les coups imprécis vont se multiplier et nous publions le reste de la partie sans commentaire. Mais. même à ce niveau, ce n'est pas si mauvais que ça et bien des amateurs n'auraient pas mieux fait.

63 ... abandon ! Car les noirs ont vu le mat en 2 coups.

Publié avec l'aimable autorisation d'Alain Ledoux.